
在本教程中,作者向我们展示了如何使用Cinema 4D中抖动变形器(Jiggle Deformer)制作2D风格的动画工作流程。
我们将着眼于如何利用抖动变形器(Jiggle Deformer)与Falloffs属性,矢量地图,和粒子改性剂,如风力,最后添加一些真棒不平稳的运动,使用姿态变形标签创建一个角色动画。
In this tutorial, EJ Hassenfratz shows us how to use the Jiggle Deformer in your 2D style animation workflow inside of Cinema 4D.
We’ll be looking at how to use the Jiggle Deformer with Falloffs, Vector Maps, and Particle Modifiers like Wind and finally add some awesome jiggly movement to a character animation created using the Pose Morph Tag.
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