3ds Max 是 Autodesk 的一款通用 3D 应用程序,擅长设计可视化、电影和交互式媒体等领域的内容创建。在本初学者课程中,我们将从界面基础知识开始,了解如何操作对象并在 3D 空间中导航。为了设置场景,我们将探索相机和布局的核心技术。我们将了解如何用光度学灯光和自然日光照亮我们的世界。没有材质和纹理,3D 渲染就不完整。我们将继续构建层次结构,并通过将动画序列渲染到光盘来完成。
让我们开始学习 3ds Max 2025 的基础知识。
1. 3ds Max界面
2. 场景设置
3. 管理对象
4. 变换对象
5. 样条建模
6. 参数化建模
7. 多边形建模
8. 细分曲面建模
9. 摄像技术
10. 实用和工作室照明
11. 环境照明
12. 材料
13. 映射
14. 层次结构
15. 动画基础
16. 动画编辑
17. 渲染
【介绍视频】
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