FStormRender 由于其速度快、质量高和简单易用,成为最受建筑 3D 艺术家欢迎的 GPU 渲染器。
FStormRender不使用其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,仅使用内部技术,提供出色、独特和逼真的效果。
FStormRender通过实现新功能和优化现有功能不断得到改进,以保持 GPU 渲染领先地位。
FStormRender仅适用于 3ds max。3ds max 插件与 3ds max 环境深度集成并支持所有必要的功能。内置场景转换器可以轻松、仔细地转换来自 Corona、VRay 和 Octane 渲染的任何场景。
支持3DS MAX 2016 ~ 2025版本
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