PolyDamage 插件是一种快速添加模型损坏和缺陷的工具。
– 现实生活中没有什么是完美的,因此对模型添加损坏会使它们看起来更逼真。
– PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
– PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头、柱子增添了额外的真实感。
– PolyDamage 会迅速增加对角落和边缘的损坏。
– 由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
– 您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
– 您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
– 调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
– PolyDamage 为损坏的面提供了唯一的材料 ID,因此您可以仅将特定的损坏材料应用于损坏的面。
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