Golaem 自豪地宣布发布 Golaem 9,这是一个突破性的版本,它将人群角色的质量水平提升到动画英雄角色,并具有相同广受好评的用户友好界面和效率
Golaem 9 配备了功能强大的动画引擎,消除了一些输入限制,使 Golaem 能够以简单的方式为任何角色制作动画。这些增强功能使人群团队以及装配和动画部门能够提高其人群角色的质量,最终节省大量时间和精力。
直接 FBX/USD/BVH 动画重播
Golaem 9 支持原生运动格式输入 (FBX/USD/BVH),让艺术家能够直接在人群角色上播放动画。借助新的一键映射工作流程,Golaem 可以自动在任何角色上播放这些动作,并在需要时动态重新定位它们。
9-DOF 动画支持
Golaem 9 现在支持影响旋转、平移和缩放的动画,为索具师和动画师提供了灵活性,使他们可以随意工作,并能够创建更高级的角色和动作。
模块化钻机支持
Golaem 9 是第一款支持模块化装备而不依赖于二次骨架映射的商业人群软件,因此艺术家可以自由地使用与英雄角色相同的结构进行工作。
CROWD ML DEFORMER(测试版)
Golaem 9 附带一个 ML Deformer 节点,可以在人群之上重现高级变形。Crowd ML Deformer 附带一个训练工具,可以对 Maya 装备上的任何变形进行编码,即使使用自定义插件也是如此。然后可以将训练好的网络链接到 Golaem 角色,以便在渲染时执行。
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