使用 PCG 和完全非破坏性的工作流程,只需单击几下即可通过 Massive World 生成您的世界。
Massive World 可让您利用 Unreal 邮票系统和 PCG 只需单击几下即可生成高度详细的世界。所有这些功能都带有自定义 UI,可帮助您轻松构建世界,而无需深入使用 PCG 等工具。
该工具专注于使用非破坏性工作流程,从而节省您的关卡设计时间,并使用 World Partition 进行开箱即用,使您能够扩展和创建庞大的世界。
Massive World 适用于任何风格(低多边形、风格化或现实主义),并附带风格化的示例。
Unreal 5.4 1.3更新已经发布!
新生物群系 2.0
- 从头开始重新制作的全新生物群系,让 PCG 从 5.4 版本中受益
- 100 多种定制选项
- 现在在河流和湖泊中添加植被
- 现在添加水下和山地级别
新的生成器系统(仅限放置)
- 在生物群系和区域中添加你的生成器
- 可与商店中的其他工具或您自己的工具配合使用
- 添加了新工具、生成器移除器和生成器覆盖器
和更多!
- 采用 PCG 的新 Hi Generation 分区的 New World Partition 演示
- 与 Massive Village 无缝集成
- 完全切换到数据资产系统,无需在 PCG 内添加网格
- 生物群系现在可以共享
- 大大提高了补丁密度(使用更少的补丁获得相同的结果)
- 大大增强了纹理贴片密度和系统的返工
- 景观材质改善
- 还有更多改进!
📄特点:
- 非破坏性工作流程
- 直接在地形上绘制生物群系、道路、湖泊和河流!
- 生物群系地形和河流纹理
- 70 个 4k 高度图图章
- PCG 生物群系易于使用
- 面向数据的设计
- 与 World Partition 完全兼容,允许您创建任意大小的世界
- 与Massive Village兼容
- 生物群系变体:基于相同的网格集合创建多个生物群系(例如:一片有许多大树的森林,另一片主要由岩石和苔藓组成,但具有相同的视觉效果)
- 自定义编辑器 UI
- 去除植被的面具
- 高度详细的世界
- 自由风格化系列
- 具有多种特征的自动材料(海滩、纳米位移等)
- 沿河自动放置音频
- 改进工作流程
【介绍视频】
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