Shapes Blender可以在After Effects中轻松混合形状,并具有许多出色的功能。以您希望它们轻松混合和偏移路径的方式控制脊椎路径。创建漂亮的循环并为其设置动画。
AE Shapes Blender 允许您在After Effects中轻松地将形状混合在一起。只需选择2个或更多形状路径,然后单击按钮即可创建混合。您可以选择高级属性和简单属性来控制混合。
匹配顶点
您可以使用此选项匹配 2 个或更多路径的顶点。您还可以选择混合之外的任何路径,它也可以正常工作。它将计算路径上每个点之间的距离,并选择最大的一个来添加点。您可以决定以增量方式或以递减方式匹配顶点。
移位顶点
此选项将根据您的选择将任何选定路径的顶点向前或向后移动。如果您适用于整个混合物,它不会有任何区别。但是,如果您更改其中任何一项,您可以看到差异,因为路径点根据它们在路径上的位置相互融合。
反向路径
从混合内部或外部反转任何选定路径的方向。它将反转路径上的所有点值,同时保留实际形状。
添加路径
使用此选项,您可以将任何选定的路径添加到选定的混合。如果发现其中有任何差异,它将检测并要求匹配顶点和关闭状态。
删除路径
从混合中删除任何选定的路径。您需要处于该路径的编辑模式或从主路径图层中选择路径属性,然后单击此按钮将其删除。您还可以从图层内容中手动删除形状组。
替换路径
您可以将混合中的任何路径替换为任何其他路径。如果发现任何差异,它还将要求匹配顶点和关闭状态。您还可以从混合和替换中选择多个路径,并将选择第一个匹配的对。
更换脊柱
此选项将用任何其他路径替换脊椎,并将使用该新路径更新脊椎层。您所需要的只是选定的路径属性和混合中的任何图层,它将自动检测其脊椎以进行替换。
相反的顺序
从上到下或从下到上颠倒混合路径的顺序。这些将在使用填充的混合中更加明显。在笔画中,您可能不会注意到形状的顺序。
冻结/解冻混合
您可以冻结或解冻将所有表达式烘焙为静态值的混合。除非您解冻它,否则您将无法更改任何属性。如果您不想对其进行动画处理,此选项将帮助您冻结混合并提高性能。您还可以在处理渲染密集型项目时暂时冻结混合。
【脚本要求】
脚本语言:英文
脚本兼容:支持 AE 2025、2024、2023、2022、2021、2020 Win/Mac
【介绍视频】
资源下载
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