![FCPX插件库](https://cg.cdncg.com/2024/02/FCPXku.png)
SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以让您简单地烘焙PBR和其他纹理。
兼容SimpleBake 3.0、3.1、3.2、3.3、3.4、3.5、3.6、4.0版本,插件语言为英文。
Blender 提供了一种非常强大的方法来使用节点创建复杂的 PBR 材质。然而,烘焙和导出这些材料以供其他软件或系统(Substance Painter、Second Life、Sketchfab、Unity 等)使用的简单过程非常困难。
SimpleBake 旨在解决这个问题。SimpleBake 是一个插件/工具,它提供 一键式解决方案,用于从Blender 中创建的材质烘焙 PBR 贴图 。
然而,SimpleBake 不仅仅是 PBR 的附加组件。您可以轻松烘焙所有“传统”循环烘焙模式,以及其他类型的专业贴图(环境光遮蔽、曲率、厚度、顶点颜色和颜色 ID)。
插件特征:
简单的 PBR 烘焙 – 只需选择您想要的纹理(漫反射、金属/金属、粗糙度、法线、透射、透射粗糙度、透明涂层、透明涂层粗糙度、发射镜面反射和 Alpha),SimpleBake 就会吐出它们。
以您想要的方式创建复杂的材质 – 以通常的方式创建您的 PBR 材质。在您的对象上拥有尽可能多的材料。在这些材质中使用多个 Principled BSDF 和 Emission 着色器来获得您想要的结果(这使 SimpleBake 与其他插件区分开来)。使用 Mix Shader 节点以您想要的方式将它们混合在一起。使用您想要的那些着色器的任何输入。
完全灵活的通道填料 -(仅限 Blender 3.0 版本)
烘焙到目标 – 轻松将多个对象烘焙到单个目标对象。包括射线距离和笼子选择的选项。
Sketchfab – 提供您的 Sketchfab API 密钥,一键将 PBR 模型和纹理上传到 Sketchfab。纹理将自动与 Sketchfab 中的材料匹配(尽管由于 Sketchfab API 的限制,可能需要进行一些手动调整 – 请参阅常见问题解答)。
【介绍视频】
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