Tx Layer插件提供纹理绘制中常用的图层操作。除了混合模式、不透明度调整和基本图层操作外,还支持节点组和填充图层。
支持软件Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0版本,插件语言为英文。
创建图层时,图层的一组节点将在着色器节点中构建。
每次从附加菜单添加或重新排序时,都会自动调整节点结构。
– 添加/删除/移动图层
– 混合模式/不透明度
– 填充层
– 剪贴蒙版
– 节点组支持
– 单层显示
– 切换到 Emission Shader ← → Principled BSDF
【介绍视频】
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