
这是混合形状中顶点顺序不同的问题。这可能由多种原因造成。例如,拓扑相同,但其中一个网格已被编辑)
记得有一次我需要在已经创建的混合形状上添加额外的循环。为了不破坏顶点顺序,我需要对每个混合形状按照完全相同的顺序执行所有操作。这是一场噩梦 🙂
使用此插件,您只需在饼形菜单中单击两次即可在具有相同拓扑的网格之间复制和粘贴顶点、边、面 ID 顺序。
对于包含300 万个三角形的网格,复制和粘贴大约需要20 秒 。对于 低多边形模型,只需一瞬间。
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