![FCPX插件库](https://cg.cdncg.com/2024/02/FCPXku.png)
Keymesh 2.2 更新的重点是让 Keymesh 做好准备,或者更适合生产环境。更新包括:
Keymesh 对象可以被附加、链接和覆盖库。
支持渲染农场、后台渲染等。
改进的用户界面和工具提示。
准备 3D 打印对象时删除重复项。
修复错误、提高代码质量等等。
Keymesh 是现代雕刻模式的创造者之一 Pablo Dobarro 最受欢迎和最具代表性的 Blender 插件之一。它允许您逐帧为网格对象制作动画,从而在 Blender 中创建定格动画。您可以逐帧雕刻动画或对其进行建模。您可以以非常传统的方式为 UV 贴图、属性、颜色属性(顶点绘制)以及几乎所有内容制作动画。
这是对插件的完全重写和扩展,使其现代化并赋予其原始版本所缺少的功能。Keymesh 也支持所有类型的对象(空心物体和骨架除外)!这意味着您可以逐帧为头发曲线制作动画!只需对曲线进行建模,即可创建定格动画可切换嘴巴!只需单击一下即可为每帧变化的文本制作动画,等等。
支持Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4版本,插件语言为英文。
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