ActionPoser 是 Blender 的绑定插件,目前的主要功能是创建动作约束驱动的绑定。 骨骼的变换通道或任何其他属性都可用于驱动动作约束。
姿势列表
此部分包含现有姿势的列表,并有一些有用的运算符来操作它们。 将鼠标悬停在按钮上可读取其功能。
执行 – 清除所有现有姿势并构建所有内容。每当您更改设置时,请按此按钮
清除 – 从装备中删除所有现有姿势
构成
调整要创建的姿势类型以及驱动方式。 目前仅支持 Pose 类型,这是一种操作约束驱动的设置。
目标可以由骨骼或属性驱动。对于属性类型,将任何数据路径粘贴到字段中。必须是单值属性,不能是向量。 Min 和 Max 定义了在哪个范围内激活姿势
行动
设置和调整目标操作值。 动作将根据姿势驾驶员的最小值和最大值在星端帧范围内播放 当按下“编辑操作”时,骨架状态将重置,以删除不属于该操作的任何骨骼变换。编辑完成后,再次按下按钮以恢复状态。
骨骼
在这里,您可以定义哪些骨骼将成为姿势的一部分。
【介绍视频】
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