Bake Matcher 是一个 Blender 插件,可以在设置烘焙对象时自动命名要匹配的对象。
它的工作原理是将低/高多边形对象重命名为标准化命名格式,然后自动在 3D 空间中找到它们对应的烘焙对象并重命名它们以匹配。
保持对象分离对于保存对象数据和修改器非常重要,在 Substance Painter 等纹理程序中按网格名称进行烘焙也很重要,其中每个对象都是单独烘焙的,这样就不会发生溢出。
支持Blender 4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.93版本。
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