Curves to Mesh 是一个Blender附加组件,适合需要从贝塞尔曲线创建网格曲面的经验丰富的3D建模者。
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.x、2.9x、2.8x版本,插件语言为英文。
特征:
适用于具有多个贝塞尔点的曲线。
将曲线网络排列为四边形面片以创建更复杂的对象。
用作更传统建模技术的补充。
适用于各种贝塞尔曲线手柄类型(矢量、 对齐、 自由)。
与我的其他附加组件兼容,例如 电镀生成器、 斜面拉伸 和 窗口生成器。
【介绍视频】
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