Physical Starlight And Atmosphere是一个完整的户外照明模拟器,它从“Sandbox”游戏世界和编辑器中汲取灵感,为场景中的每个对象带来视觉一致性。
除了我们的太阳,这个插件可以模拟任何其他恒星。天空不仅是静态的天空穹顶,而且是整个大气层——从地面到太空以及更远的地方。计算基于光与气态介质相互作用的物理特性。
要求Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.93、2.92、2.91、2.9、2.83、2.82、2.81、2.8版本,插件语言为英文。
【插件特征】
价格中包含所有未来的更新
视觉精确的数学模型
物理星(包含在 v1.1 中)
适用于 Blender 2.8 – Cycles 和 Eevee
专为 PBR 和 HDR 工作流程而设计
完全程序化 – 可以模拟无限数量的天空条件
超高动态范围,与色调映射(filmic 或 ace)一起使用
可变的太阳大小和亮度
可变的大气密度和高度
具有可变高度的程序地平面
地球阴影(金星带)
基于黑体辐射理论的精确太阳辐射模型
解锁观察者位置 – 可以模拟任何高度的条件
比拥有高分辨率 HDRI 的全硬盘更便宜,适用于各种可能的天空条件
快速结果 – 一键即可获得精美渲染
一致性——阳光、天空和雾气共享相同的代码和参数
性能 – 加载和渲染速度比 HDRI 纹理更快
内存占用小
灵活性 – 模拟任何行星天气条件
它是您的 – 可以自由剖析设置,根据您的需要重新安排它。
将天空渲染并导出为任何 HDRI 纹理格式,以便在游戏或其他 3D 包中使用。哎呀,你甚至可以渲染一组球形全景图并以 HDRI 包的形式出售,赚的钱比你花在这个插件上的钱还多。
【介绍视频】
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