Freeik插件让角色绑定和动画其变得更容易的尝试。
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0、2.9x、2.8x版本
特征:
只需几次点击,即可将基本骨架转变为可用于动画的装备
任何骨头都可以被固定
可以随时改变骨骼层次
在动画过程中固定/取消固定骨骼以控制姿势之间的插值
不同的姿势模式
角色骨架可能有环
动画过程中,绑定可以拆分成多个部分
你可以用与骨骼相同的方式为对象制作动画
大多数功能都可以通过饼形菜单访问
【介绍视频】
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