BlenderAe 是一个 Blender 插件,可实现 Blender 和 After Effects 之间的双向数据传输。从 Blender 连接、选择和导出数据或从 After Effects 导入图层!
要求Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1、3.0版本,支持 AE CC 2025~CS6 Win/Mac。
将 3D 数据从 Blender 导出到 After Effects!
1.在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装 Adobe After Effects 脚本!)。
2.“连接”到 After Effects。
3.选择对象、顶点或面。
4.点击“导出到 Ae”!
将图层从 After Effects 导入到 Blender!
1.在 After Effects 中选择图层。
2.单击“导入图层”!
对象模式支持:
相机到 Ae 相机
灯光到 Ae 灯光
对象转换为 Null
清空转换为 Null
平面(平面)到预组合形状层
编辑模式支持:
选定的顶点(在顶点模式下)为 Nulls
选定的平面(在面模式下)到预组合形状图层
姿势模式支持:
选定的骨骼(在对象模式中也受支持,在姿势模式中主动选择)
【介绍视频】
插件下载
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