Substance Tools Blender 插件,可简化导出到 Substance Painter 的过程
用法:
将您想要纹理的对象放入集合中,并为其提供材质。单个材质将成为 Painter 中的纹理集!如果对象没有材质,则会自动创建该对象
单击要在大纲中纹理处理的集合
按下按钮Export and Open in Painter
完成后,从 Painter () 导出纹理,然后按 Blender ✨Ctrl+Shift+ELoad Painter Textures
提示:
在 Blender 中,您可以将对象链接到集合,而不是在大纲中拖动对象时按住它们来移动它们。这样,您可以根据需要创建专门用于 Substance Painter 导出和分组资产的集合!Ctrl
【介绍视频】
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