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CURVEmachine 可以看作是MESHmachine的小兄弟。它旨在使 POLY 曲线编辑更加灵活,并且像 MM 的圆角工具集一样,使曲线半径/圆弧和非圆形混合的操作基本上是非破坏性的。
CURVEmachine 中实现这一点的主要工具是Blendulate工具,它允许您创建曲线半径/圆弧(或非圆形混合)、更改现有的曲线或将它们再次合并回单个点。
支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6版本,插件语言为英文。
插件特征:
在光标位置添加单点多边形曲线,以快速开始挤出曲线
创建、编辑或撤消曲线半径或非圆形混合
使样条线沿其曲线对象的原点或光标对称
沿上一个或下一个线段滑动曲线点
合并到最后一个选定点或选定的中心,包括跨两个样条线
用刀将曲线点切割成样条线,精确到您想要的位置,或将样条线分割成多个
将样条线的间隙移动到另一个位置
以样式反转样条线的方向
调整曲线厚度、挤压和分辨率,并切换样条周期性
插入曲线点厚度和倾斜度
连接两条样条线
轻松转换POLY 和 NURBS 样条线
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