Zen UV 是一款用于在 Blender 中创建 UV 的专业工具集。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观系统。
要求Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3版本,插件语言为英文。
主要特点:
Zen Gizmo – 使用 Zen Gizmo 在 3D 视图和 UV 编辑器中移动、旋转、缩放、拟合、对齐和翻转 UV 岛。
Zen Relax – 针对有机模型的独特展开算法。
堆叠系统 – 将相似/不相似的 UV 岛堆叠/拆分在彼此之上。
世界方向 – 根据模型在世界空间中的位置旋转 UV 岛。
四边形化 – 拉直由四边形组成的 UV 岛和选定的面。
修剪片系统 – 使用变换运算符创建/显示修剪片并在其上映射 UV 岛。
热点映射 – 通过按面积、方面、世界大小和标签进行匹配,在装饰物上映射 UV 岛屿。
Zen Unwrap – 上下文敏感的展开,可控制接缝和锐边。
变换系统 – 移动、旋转、缩放、翻转、适配、定向、排序和对齐 UV 岛和顶点。
随机化 – 随机化 UV 岛和顶点的位置、旋转和比例。
对称化 – 镜像模型的 UV 对称化。镜像模型上的接缝。
匹配和缝合 – 如果可能的话,匹配 UV 岛的位置、旋转、缩放和缝合顶点。
重塑岛屿 – 拉直选定的边缘环并放松连接的顶点。
高级UV贴图 – 同步、清理和重命名多个选定模型的 UV 贴图。
标记系统 – 通过角度/锐利点/接缝/开放边缘/UV 边界手动标记接缝和/或锐利点。
完成系统 – 使用“完成”/“未完成”标签直观地控制展开过程的状态。
选择系统 – 选择接缝、锐利、开放边缘、UV 边界、重叠、翻转、四边形和相似的 UV 岛。
接缝组 – 如果您有多个 UV 贴图,请创建并管理多个接缝组。
复制/粘贴UV – 在 UV 岛/UV 贴图之间复制/粘贴 UV 及其参数(结构、TD、位置、大小)。
纹素密度 (TD) – 获取、设置和显示场景和世界大小中的纹素密度。
棋盘格纹理 – 将不同类型、大小和格式的棋盘格纹理应用到模型。
粘性UV编辑器 – 使用小部件按钮打开侧面板即可快速访问 UV 编辑器。
显示UV岛 – 在 3D 视图和 UV 编辑器中显示重叠、堆叠、翻转、拉伸和排除的 UV 岛。
显示UV边界 – 在 3D 视图和 UV 编辑器中显示 UV 岛边距(填充)。
显示UV无同步 – 当 UV 同步关闭时,在 UV 编辑器中选择的 3D 视图面中显示。
UDIM工具 – 用于创建和管理 UDIM 图块的工具。
收藏夹 – 创建您自己的快速访问面板,其中包含最常用的操作符、脚本和面板。
【介绍视频】
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