
Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在Blender中快速创建UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观系统。
要求Blender 2.8x、2.9x、3.0、3.1、3.2、3.3版本,插件语言为英文。
主要特点:
World Orient运算符,按照它们在模型中的定向方式旋转UV板块。
堆栈系统。 自动和手动堆叠和取消堆叠 UV板块。对于增加Texel密度和烘焙非常有用。
放松 操作员。这是一种新的展开方法,非常适合处理有机模型。
复制/粘贴运算符。在板块/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
Quadrify Islands Operator以拉直矩形UV板块。
全套转换工具。移动、旋转、缩放、翻转、适合、定向、排序和对齐板块和元素(顶点、边、多边形)。
成品系统。它有助于通过标签和视觉控制和管理展开UV板块(完成/未完成)的状态。
不同的包引擎。是的,您可以将UVPackmaster 2、3和 UV-Packer与Zen UV一起使用。
Zen Unwrap Operator将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后通过标记的边展开。
标记系统可帮助您按角度、现有UV边界/锐边和手动标记接缝和/或锐角。
接缝组。使用多个Seam集!
Isolate Island Mode用于舒适地逐步处理单独的几何部件。
Checker Map System是一个基于节点的系统,包含专为Zen UV设计的Checker纹理。
方形和矩形格式。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的UV状态!
纹素密度。获取、设置和检查 UV板块的Texel密度。
粘性UV编辑器 ,用于快速访问UV编辑器。
高级UV贴图。同步复制、删除、清理和重命名所选对象的UV贴图。
硬操作附加集成。它允许在3D视图中显示UV操作!
通过 Sharp(切换)平滑。一键设置硬/软边缘以获得完美的法线贴图烘焙!
Discord 频道上的 快速支持。
【介绍视频】
插件下载
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