Body & Face Rig 2.0新版:重塑头部,重塑眼球,动态皱纹支持*和许多模型,钻机和UV改进。
这个被操纵的人体基础网格包括身体钻机和面部钻机。制作P.M.P.P.P.是为了减轻绳索、重量绘画、重新拓扑、UV展开的负担,以及通常必须为每个新的人形角色重新发明轮子。通过将人类的共同特征提炼成一个单一的形式,它提供了一个中性的、可重复使用的人形画布,用于雕刻、纹理、摆造型和动画。
Blender 2.8 更高版本。
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