Ricochet是一种像激光一样从表面反弹的样条曲线,从用数十万次反弹完全填充模型的体积,到环绕和环绕您的对象,或者只是从任何距离检测碰撞。Ricochet 会预先计算其整个路径,因此无需猜测它会在哪里结束或等待时间线播放每一帧。它就像一个没有粒子的粒子系统。
使用Ricochet释放样条曲线的力量
Ricochet 可以轻松创建您从未实现过的外观,解锁过去可能乏味甚至不可能的特殊效果,并且是一种全新的样条线思考方式。
– 用尽可能多的反弹填充任何音量,创造无尽的效果
– 通过生成器对象、体积构建、Hair、Sketch & Toon 和 3rd 方渲染器无缝集成到您的场景中
– 像这种头部扫描效果创建无穷无尽的 FUI 界面元素
– 将多个 Ricochet 样条分层以创建更高级的设置
– 使用 Ricochet 的独特属性构建所有新装备,例如这种直观的交互式蜘蛛网设置
– 创建和控制高级 VFX 装备,例如这些电气和闪电效果
– Ricochet 预先计算了它的运动,所以没有像粒子系统那样的帧依赖性
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