SplinePatch 3.0 版的主要新特性是新的 SplineCage 对象。再次,生成补丁对象变得更快、更容易。在面片建模中,定义要建模的对象的所有样条线构成样条线笼。新对象用作生成器,并在笼子的所有样条线的交点处创建稳定的连接。即使在编辑单个样条线时,这些连接点也可以移动并保留。
SplinePatch从三个或四个样条线生成曲面。它被设计为对象生成器,并且完全参数化。
MultiPatch将多个 Spline Patch 焊接到一个光滑表面,并使用可编辑的轮廓修圆外边缘。
新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击鼠标即可生成所有所需的曲面。
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