
当您下载纹理时,您有很多渠道可以处理,例如,漫反射,正常等,
使用NitroMaterialMaker插件,您只需单击一下即可创建简单的材料并设置您自己的预设,已经有Cinema 4D、octane、Arnold、corona、V-Ray的预设。
对于RedShift,您需要首先在Cinema 4D中制作材料,然后使用隐蔽到红移。
这个插件只需单击一下即可节省生命时间,您可以拥有想要的材料,节省数小时的工作时间。
支持C4D R21及以上版本,插件语言为英文。
【介绍视频】
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