如果你想出一个与你的角色的形状和个性相匹配的动作设置和制作方法,你可以缩短你的工作时间,让变化更容易。通过本课程体验 在该领域有用的实际过程。为了最终将其应用到您的角色中,您可以 根据各种角色形状 学习广泛的规划、制作、设置和动画。Colosso是唯一可以通过在正确位置使用C4D、Octane和After Effects以各种风格访问的3D角色动画类。
Part 01.动画练习使用C4D的一些基本功能创建一个非常简单的角色,并练习动画以习惯使用时间线和图形。
Part 02.了解无需种植动物角色关节即可轻松接近的控制方法,并将其转换为具有各种比例的角色。
Part 03.图形字符 通过几何字符,我们将了解如何设置关节和处理权重,这是字符设置的基础,并以各种方式应用它们。
Part 04.人形角色通过应用我们之前学习的角色设置方法,我们将创建一个人形角色并练习动画。
Part 05. 双头角色设定具有特定概念和各种表情的双头角色,应用动画并创建自己的角色。
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