1987年3月19日,设计领域迎来了新的时代,一个不知名的设计根据,他的名字叫“Adobe Illustrator”正式诞生(在此之前它只是Adobe内部的字体开发和PostScript编辑软件),其最大的特征在于贝塞尔曲线的使用,使得操作简单功能强大的向量绘图成为可能。现今,从高速公路旁的广告牌到杂货店里的包装袋,用它创作的作品无处不在,用户使用Illustrator CC创作出来的平面作品每月超过了18亿件。而也正是为用户,Illustrator才得以走到今天,与大家一起庆祝它的第30个生日。
从1987年至今的历代Adobe Illustrator的工具栏Adobe联合创始人John Warnock说道:“很多人都说优秀的设计就要被我们毁掉了,因为有了Illustrator,人人都能做设计。但是是金子总会发光的。创造力是寓于设计之中的,那些使用工具的人才是创造力之所在。”
下面是从1987年至今的历代Adobe Illustrator启动页面。来聊聊你用过的最老界面是下面那一个?
30年前,Illustrator让设计师能够自由创作精确、完美、可调整的数字作品。数年来,Illustrator坚持着让所有人都能接触平面设计。例如引入Artboards让得设计师能根据打印或屏幕显示需要而灵活地调整设计作品;Live Corners和Live Shapes让设计师能够直接控制对象的宽度、高度和圆角半径等属性。Illustrator的整个历史是由Adobe的用户所定义的。通过Adobe论坛、活动和焦点小组的反馈,Adobe致力于为用户提供创造最佳作品的工具。下面是Adobe收集到的反馈。
未来是多渠道、多屏幕的:今天的消费者可以通过不同的设备、媒介和内容平台来获取内容。为此,用户需要一种能有效地跨渠道创建资产的方式。在去年,Adobe开发了Export for Screens,让设计师只需轻松一步,便能以不同的大小和格式来保存或导出图形。
赋能网页和体验设计:Adobe用户的设计工具不仅需要满足印刷需求,还需要满足适配多屏幕的网页需要。所以,在多设备之间扩展网页图片的能力相当重要。这也是Adobe很早就参与了针对网页的可缩放矢量图形(.SVG)开发的原因。而最近,Adobe还从用户那里了解到他们希望快速创建数字体验并将其原型化的需求。这驱使Adobe开发了Adobe XD,让用户在一个应用内进行数字体验设计、原型化以及共享。
云端合作与移动性:最后,用户向Adobe反馈了他们工作流程中的几个痛点。共享和维护诸如图形、颜色、字体和风格指南等共同资产的时候,通常会遇到冗长的邮件或不断的共享盘版本控制。
这些年来,Adobe的团队投入了大量的资源和时间,将Illustrator融入Creative Cloud之中。现在,Illustrator CC的设计师可以使用Creative Cloud与团队进行共享、编辑与协作,这是超乎以往的。自30年前首秀以来,Illustrator经历了漫长的发展,并在用户的反馈之下愈趋完美。
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