GeoTracker 是 Foundry Nuke 的一个插件,它有助于跟踪刚性和可变形的 3D 模型,而无需进行匹配移动工作通常带来的麻烦。GeoTracker 使跟踪任务变得更容易,因此通常由一组运动跟踪专家完成的工作可以由其中一人完成,而且花费的时间更少。此外,合成艺术家可以使用 GeoTracker 轻松成为跟踪专家,从而降低流程复杂性。
准确、快速的跟踪
热衷于将科学界的最新成果引入生产流程,这意味着当您使用我们的跟踪插件时,您将拥有最好的算法和方法。说到速度,我们无法保证实时跟踪,但我们非常接近实时跟踪,因此您不必等待太久。
简单模型放置
为PinTool发明的基于针脚的模型定位方法已经证明了其有效性和便捷性,因此我们决定在 GeoTracker 中继续使用它。
追踪装配模型
有时您需要跟踪可变形的 3D 模型。GeoTracker 也可以帮助您完成此类任务。您还可以锁定骨骼以限制其运动。要将装配好的模型导入 Nuke,您可以使用我们的免费ReadRiggedGeo节点。
摄像机追踪
GeoTracker 的一个可能用途是相机跟踪。如果场景中有一个静态物体,您可以跟踪它,然后就可以跟踪相机了。
魔法关键帧
为了减少用户的工作量,我们添加了 Magic Keyframe 功能。它会自动将模型对齐到给定的帧上。您只需粗略地放置模型,按下按钮,它就会以尽可能高的精度定位。
焦距估计
GeoTracker 还可以在相机焦距未知的情况下估算其焦距。它不仅可以帮助您跟踪使用未知相机拍摄的素材中的物体,还可以使用焦距设置补充相机跟踪结果,即使焦距在拍摄序列中不断变化。
用户轨迹(助手)
GeoTracker 可以使用来自其他跟踪器的跟踪数据来提高自身的跟踪质量。例如,您可以导入 Nuke 内置 Tracker 节点的轨迹。
表面掩模
您可以屏蔽掉 3D 模型中一些想要从跟踪中排除的多边形。例如,一些移动部件、有大量反射的窗户或内容不断变化的显示器,这样它们就不会让 GeoTracker 感到困惑。
感觉像内置的
插件使用 C++ 和低级 Nuke API 编写而成。因此您可以放心,您使用的工具具有与本机类似的体验。
Nuke 独立支持
所有节点(包括 FaceBuilder)均可在Nuke Indie中使用。您需要安装 12.2v4 版 Nuke 和 2020.1 版或更新版 KeenTools 软件包。与标准 Nuke 相比,没有功能限制。
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