V-Ray 5 for Nuke 给您的合成带来更多控制和效率,以及更多工作流优化,节省您的时间,发挥您的创意。
【新增功能】
Light Path Expressions 光照路径表达式
更好地控制合成,使用光照路径表达式构建特定的渲染通道。使用节约时间的预设输出指定的光照贡献或编写您自定义的表达式,可结合布尔运算。
新版太阳和天空模型
让日出日落的黄金时刻更为出彩。新版太阳和天空模型更加准确,在日出日落时更加美观,甚至在太阳落下地平线以后。
清漆和布料光泽层
直接在 V-Ray 标准材质中轻松创建有清漆反射层的材质,以及布料材质如天鹅绒,丝绸等。
金属度参数
V-Ray 标准材质,现在直接支持金属度参数,完全兼容 PBR 工作流程。
【主要功能】
强大的光线追踪渲染
V-Ray for Nuke 可以把强大的自适应光线追踪技术加入到任何合成工作流。这是目前 Nuke, NukeX 和 Nuke Studio 上功能最完备的渲染解决方案。
节点工作流
全套的高级渲染工具支持 Nuke 内置的工作流程,V-Ray for Nuke 是对合成工作流的革命。
准确的灯光
模拟真实的光线追踪光影效果搭配各种类型的灯光,包括聚光灯,面积光,HDR 环境,Nuke 灯光等等。
全局照明
使用 V-Ray 准确的光线追踪 GI 渲染准确的间接光照。现在支持灯光缓存。
基于物理的材质
直接在 Nuke 创建多层的物理材质。选择各种预设材质制作车漆,SSS,皮肤效果。
实用的程序纹理
使用各种程序纹理,包括 tiled EXR & TX 文件,多图层纹理,环境光遮蔽以及程序噪波。
摄影机
选择一系列的摄影机,包括物理摄影机,VR 全景摄影机和 Nuke 投影摄影机。
VR 摄影机
为虚拟现实设备渲染图片,包括球形全景和立方体投影。
几何体
使用 Nuke 自带的 ReadGeo 节点导入 Alembic, FBX 和 OBJ 模型。
代理物体
导入并渲染节省内存的代理物体,支持 Alembic 或 V-Ray mesh 文件。
粒子散布代理物体
使用 Nuke 粒子散步 V-Ray 代理物体。
V-Ray 体积网格
导入并渲染来自于其他软件如 Houdini 的体积模拟,支持 OpenVDB, Field3D 和 Phoenix FD 文件。
【介绍视频】
插件下载
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V-Ray 5.20.00支持Nuke 12.0 ~ 13.0
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