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Boris FX SynthEyes是一个独立的应用程序,针对相机、物体、几何体和平面跟踪、稳定和运动捕捉进行了优化,具有高性能、庞大的功能列表、可导出到许多应用程序以及实惠的价格。使用 SynthEyes 进行小动物插入、修复晃动的镜头、虚拟布景、对象移除、立体制作、360° VR、建筑预览、事故重建、产品植入、面部和身体捕捉…
您可以使用 SynthEyes 来帮助插入动画生物或车辆;稳定摇晃的传统或 360° VR 镜头;扩展或修复一组;将虚拟布景添加到绿屏拍摄中;更换标志或插入监控图像;从镜头中删除不需要的物体;制作360°虚拟现实或3D立体电影;创建架构预览;重建事故或碰撞;拍摄后进行植入式广告;将图像从一个镜头移动到另一个镜头;为演员添加 3D 控制论植入物、美容效果或伤害;制作全景背景或干净的盘子;从图像构建纹理 3D 网格;添加 3D 粒子效果;或捕捉身体动作来驱动计算机生成的角色。这些只是更常见的用途;我们相信您能想到更多。
SynthEyes 提供 3D 跟踪、集合重建、稳定和动作捕捉。它处理相机跟踪、2-和3-D平面跟踪、带或不带参考网格的对象跟踪、几何跟踪、几何层次跟踪、二次跟踪、相机+对象跟踪、基准标签、测量镜头、多次镜头跟踪、三脚架(节点,2.5D)跟踪,混合三脚架和平移镜头,立体镜头,节点立体镜头,变焦镜头,360° VR 镜头,镜头畸变,光线解决。键控器可简化并加快绿屏镜头的跟踪。图像预处理器有助于消除颗粒、压缩伪影、偏心或变化的照明,并改善低对比度照片,或在 360° VR 镜头之间进行转换。可以根据跟踪数据构建网格,并从图像序列中提取网格纹理,从而产生比任何单个图像更高的分辨率和更低的噪声。
SynthEyes 提供对具有挑战性的镜头的跟踪过程的完全控制,包括监督跟踪器的高效工作流程、组合的自动/监督跟踪、偏移跟踪、增量求解、卷帘快门补偿、硬和软路径锁定系统、低距离限制的距离约束。透视镜头和立体的跨摄像机限制。求解器阶段系统可让您使用基于节点的可视化方法(不适用于介绍版本)来设置复杂的求解策略。您可以通过手动或使用一些很酷的相位技术对齐网格、基于线的单帧对齐系统来设置具有跟踪器约束、相机约束、自动地平面查找工具的坐标系。ViewShift 系统允许您执行对象删除、合并分割镜头、生成动画纹理贴图等操作。
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