GeoGen 是对地形和行星生成的全新诠释,面对如此激烈的竞争,必须将其提升到新的水平。用户界面流畅直观,让您可以比以往更轻松地生成下一个世界。凭借现代的基于节点的工作流程、独特的模拟和专为游戏而构建的工作流程增强功能,GeoGen 将成为您武器库中的强大工具。GeoGen 仍处于 alpha 阶段,制定了重大计划,以进行远远超出市场上现有产品的创新。
基于节点的地形生成
GeoGen 提供了一套广泛的采购节点、修改器、过滤器和遮罩,用于详细的地形控制,与领先的程序材质编辑器相似。其非破坏性工作流程可以制作任何地质构造,并具有用于微调噪声和侵蚀等方面的综合参数。
天空不是极限
程序行星
GeoGen 的独特之处在于,它受太空媒体的启发,只需点击几下鼠标即可轻松创建行星。其高效的工具集,包括大气效果和高级节点,可快速设计出令人惊叹的行星,预计在 alpha 阶段会不断改进。
立即导入和导出
游戏数据
导出一系列可用于游戏的数据类型和纹理:
地形:
网格
纹理蒙版
色彩地图
水上飞机
高度图
行星:
星球网格
八面体或等距矩形高度图
O 或 E 纹理蒙版
O 或 E 色彩地图
【介绍视频】
资源下载
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