工程文件:C4D像素小动画的体会
概念:
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像素”(Pixel) 是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
像素,又称画素,为图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之意,有时亦被称为pel(picture element)。每个这样的信息元素不是一个点或者一个方块,而是一个抽象的采样。仔细处理的话,一幅图像中的像素可以在任何尺度上看起来都不像分离的点或者方块;但是在很多情况下,它们采用点或者方块显示。每个像素可有各自的颜色值,可采三原色显示,因而又分成红、绿、蓝三种子像素(RGB色域),或者青、品红、黄和黑(CMYK色域,印刷行业以及打印机中常见)。照片是一个个采样点的集合,故而单位面积内的像素越多代表分辨率越高,所显示的图像就会接近于真实物体。
常见像素
我感觉像素就像人的细胞,从单个变成多个从多个变成一个系统。或许像素的概念就是从自然甚至我们人本身提取的一种概念,有太多的具象的东西可以让我们感受的到。它离我们很近可能就是我们自己生物外形上的映射,不同的像素形成不同的造型,积沙成塔,从量变到质变,虽然都是不同的思维角度,但概念道理原则因该有一脉相承的意思。从点到线从线到面从面到体,从体到运动,运动又在时空中运行,产生作用力和反作用力,影响我们的行为,价值,思想判断和态度或者更多的东西,扯远了…………
C4D实现像素效果的思路
只是其中一个方法,条条软件条条方法条条技巧都能够做出来。
1在矢量软件做路径导入C4D挤压成型
2建立一个小的立方体加载克隆以符合当前模型我这用的是类似龙形的抽象图,你也可以用别的,匹配模型.
3在克隆中加载动态图形效果里的体积效果把龙形图拉进体积对话框内的体积对象内,参数可见勾选。
4调材质,加背影,加动画。
原文件下载:
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