C4D使用阶段对象创建多个摄像机和导入AE方法

C4D使用阶段对象创建多个摄像机和导入AE方法

使用After Effects和Cinema 4D交换插件,在导出之前,Vic创造一些参考null对象,然后演示摄相机数据如何作为3D场景导入到AE里面

Using the exchange plugins for After Effects and Cinema 4D, Vic creates some reference null objects before the export, and then demonstrates how that camera data can be brought into After Effects as a 3D scene for further working.

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